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機構:AI在游戲工業化研發鏈路的滲透持續

2025-03-06 17:15:11

機構指出,AI在研發和玩法上的不斷突破有望為游戲行業帶來革命性變化。

核心邏輯

1.AI本質上是技術平權,AI在游戲工業化研發鏈路的滲透持續,增效可能將在所有廠商共同演繹;更為值得關注的是,在移動互聯網時代體驗一般且商業化水平較差的一些游戲類型,有望在AI時代強化體驗,新模式有望拉高商業化水平,帶動板塊增速重啟。馬斯克成立AI游戲工作室,國內頭部大廠均開啟“AI+游戲內容”布局。

2.杭州、上海發布游戲利好政策,版號持續發放加速。游戲版號發放數量2022年后觸底反彈,2024年新發放版號1416個,同比增長31.72%。2025年2月21日國家新聞出版署公告2月份國產游戲版號及進口游戲版號,共有110款國產游戲和3款進口游戲過審,版號發放數量繼續維持高位。

3.得益于頭部游戲穩定表現及多款跨端游戲在PC端同步發行,我國端游市場連續4年實現增長。近年端游用戶仍在持續增長,且普遍具有黏性強、付費能力高的特征,國產3A大作《黑神話:悟空》破圈,超預期的商業化成績,說明用戶對優質產品需求仍旺盛。隨著多端互通障礙被逐步攻克,手游熱度將持續輻射至端游,推動端游持續復蘇。展望2025年,國內外廠商均有重點產品發布,期待新產品周期演繹。

利好個股:

建議關注:吉比特、愷英網絡、巨人網絡等。

(稿件來源:證券時報網)

責任編輯:陳科辰

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